새티스팩토리
[Satisfactory] 공장 전체 둘러보기 2022년 버전
[Satisfactory] 공장 전체 둘러보기 2022년 버전
2022.10.04안녕하세요 마노입니다. 오랜만에 게시글을 남겨봅니다. 게임 플레이는 주말마다 하고 있지만, 현생이 바쁘다 보니 예전만큼 게시글을 올리지 못하고 있습니다. 그래서 오랜만에 공장 전체 둘러보기를 진행하였습니다. ※ 참고사항: 편집을 하지 않은 야생의 스크린샷입니다. 투어용 열차에서 바라본 베이스의 모습니다. 일단 업데이트 6 적용 후 변경된 레시피들이 있어서 일부 공장 공정을 변경하였으며, 일부 레시피는 공장을 추가로 지어 별도의 라인을 만들었습니다. 그리고 모든 건물을 콘크리트로 변경하였습니다. 통유리로 되어 있었던 공장을 다른 공장과 동일한 레이아웃으로 변경하였습니다. 통유리보다 이렇게 만들어 놓은 건물이 조금 더 깔끔해 보이더군요 인공지능과 고정자를 생산하는 공장입니다. 기존에는 베이스에서 열차로 운송..
[Satisfactory] 인터랙티브 맵으로 기존에 건설한 건물 지우기
[Satisfactory] 인터랙티브 맵으로 기존에 건설한 건물 지우기
2022.05.08안녕하세요 마노링입니다. 이번에는 인터랙티브 맵을 사용 하여 기존에 건설 중이던 건물을 지워보도록 하겠습니다. 그 이유는 업데이트 6가 적용될 때 지형 변화가 있기 때문에 관련 맵에 지어진 또는 지으고 있는 건물을 지우기 위해서입니다. [SCIM] Satisfactory - Calculator Satisfactory helper to calculate your production needs. | Gaming Tool/Wiki/Database to empower the players. satisfactory-calculator.com 우선 위의 인터랙티브 맵 사이트에 접속하여 맵 상호작용 메뉴로 들어갑니다. 다음으로 빨간 박스를 클릭하여 세이브 파일을 불러옵니다. 세이브 파일의 로드가 끝나면 화면과 같이 ..
[Satisfactory] FIRST LOOK at the New Biome The SPIRE COAST
[Satisfactory] FIRST LOOK at the New Biome The SPIRE COAST
2022.05.084월 30일 토요일 새벽에 첫 업데이트 6 관련 영상이 공개되었습니다. 첫 영상은 The SPIRE COAST의 맵이 새로운 바이옴으로 변경됩니다. 영상에서 보다싶이 진짜 이쁘게 변경되기에 업데이트되면 꼭 인게임으로 한번 더 확인해보고 싶네요
[Satisfactory] 사막지역 개발 - 2. 여전히 토대작업중..
[Satisfactory] 사막지역 개발 - 2. 여전히 토대작업중..
2022.01.22사막지역의 토대 작업은 아직도 진행 중입니다. 그래도 초반보다 상당히 많은 부분을 토대로 덮었으나, 아직도 많은 부분을 덮어야 하는 작업이 남아있습니다. 현재 작업이 완료된 부분입니다. 토대작업은 수작업으로 해야 하다 보니 생각보다 더 많은 시간이 걸리고 있습니다. 현재 진행되고 있는 다른 부분입니다. 상판이 총 2층으로 되어 있는데 기본 토대가 되는 1층 상판의 작업이 일부는 마무리가 되어 있습니다. 땅에서 높게 올려서 토대 작업을 진행하고 있기 때문에 기존의 사막 지형을 이용하여 이동 및 몬스터들의 이동에는 지장이 없으며, 이동 수단을 사용하여 이동할 수 있습니다. 또한 채굴기 높이보다 많이 높기 때문에 자원 노드가 있는 곳의 채굴기 설치는 크게 문제가 되지 않습니다. 토대작업이 완료된 후에 어떻게 ..
[Satisfactory] 사막지역 개발 시작 - 1. 토대 작업 진행 중
[Satisfactory] 사막지역 개발 시작 - 1. 토대 작업 진행 중
2022.01.08초원에서 시작하여 메가 팩토리를 완성하고, 업데이트 5 이후 건물 밖에 있는 모든 컨베이어 리프트를 건물 안으로 정리하는 작업등을 통해 건물 외관 개선 작업이 끝나고 드디어 사막지역 개발을 시작하고자 합니다. 원래는 사막지역에서 시작하는 것이 가장 좋지만 새티스팩토리가 출시됐을 땐 이런 정보 따윈 없었으니.. 여하튼 늦었지만 본격적으로 사막지역 개발을 시작합니다. 첫 번째 단계로 토대 작업을 시작하였습니다. 사막이다 보니 높낮이가 다 다르기 때문에 난개발을 피하기 위해 그리고 높이를 맞추기 위해 토대 작업을 진행하고 있습니다. 높은 산을 제외한 가급적 모든 지역을 토대로 덮어 버릴 예정입니다. 다음은 사막 입구 주변 토대 작업을 한창 진행 중 스샷입니다. 토대 작업을 위해 본진에서 콘크리트, 철봉, 철판..
[Satisfactory] 플루토늄 연료봉 공장 리뉴얼
[Satisfactory] 플루토늄 연료봉 공장 리뉴얼
2021.12.10원자력 발전소가 가동중인 발전단지의 플루토늄 연료봉을 생산하는 공장 2동의 리뉴얼을 진행하였습니다. 기본적으로 플루토늄 연료봉을 생산하기 위해서는 플루토늄 팰릿과 포장된 플루토늄 전지가 필요합니다. 그래서 아래와 같이 공장 2동에 대하여 리뉴얼을 진행합니다. 이 리뉴얼을 시작하게 된 계기는 초반에 너무 공장을 촘촘하게 지어버려서 여유공간이 없다보니 추가적인 작업이 불가하여 공장을 위치 이동을 하면서 리뉴얼하게 되었습니다. [이미지 설명] 1. 검은색 박스: 플루토늄 펠릿 생산공장. 이 공장이 기존 위치에서 오른쪽으로 21칸을 이동하여 여유 공간을 만듭니다. 2. 빨간 박스: 질산, 포장된 플루토늄 전지와 연료봉 생산공장. 이 공장은 세로에서 가로로 리뉴얼 됩니다. 주중에는 플레이 시간이 짧아서 거의 주말..
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.1.6 - Build 174824
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.1.6 - Build 174824
2021.12.09Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.1.6 - Build 174824 **Hi Pioneers!** Hello once again everybody, this is a new experimental patch for us to continue working on the Dedicated Servers, as always, if... www.reddit.com DEDICATED SERVERS Improved stability of the packet router 패킷 라우터의 안정성 향상 Improved CPU usage of the packet router 패킷 라우터의 CPU 사용량 향상 Added a startup argument for disabli..
[Satisfactory] Patch Notes: Early Access - v0.5.1.5 - Build 174799
[Satisfactory] Patch Notes: Early Access - v0.5.1.5 - Build 174799
2021.12.09Patch Notes: Early Access - v0.5.1.5 - Build 174799 **Hi Pioneers!** Hello again everybody, just a few small FICS\*MAS related fixes and a UI change to the Network Quality setting in the options... www.reddit.com BUG FIXES Some minor FICS*MAS related bug fixes 일부 사소한 FICS*MAS 관련 버그 수정 UI Added a pop up when switching the Network Quality setting explaining that it requires a restart to be effecti..
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access - v0.5.1.4 - Build 174686
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access - v0.5.1.4 - Build 174686
2021.12.09Patch Notes: Early Access - v0.5.1.4 - Build 174686 **Hi Pioneers!** Here’s a small patch with some more bug fixes and some FICS\*MAS related fixes, hope they help! If we introduced any new issues... www.reddit.com BUG FIXES Fixed a bug where Trains docked at a Train Station could reserve Path Signals when Saving and Loading 기차역에 도킹중인 기차가 저장 및 로드할 때 경로 신호를 예약할 수 있던 버그 수정 Fixed a case where Train..
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access - v0.5.1.3 - Build 174506
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access - v0.5.1.3 - Build 174506
2021.12.09Patch Notes: Early Access - v0.5.1.3 - Build 174506 **Hi Pioneers!** This December Holiday Content and Event were brought to you by the **FICSIT** Inc. internal marketing department. The in-game... www.reddit.com NEW FICS*MAS is officially back! FICS*MAS가 공식적으로 돌아왔습니다. Check the FICS*MAS Calendar and the M.A.M. research tree “FICS*MAS Holiday Event” to get started FICS*MAS 캘린더와 M.A.M 연구 트리 "FICS..
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.1.2 - Build 174005
[Satisfactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.1.2 - Build 174005
2021.12.09Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.1.2 - Build 174005 **Hi Pioneers!** Hello again everyone, It’s time for Experimental to be reopened once again. We would like to remind everyone that Experimental... www.reddit.com RENDERER Made it so when a game running on DX12 detects an incompatible Intel graphics card it will set the renderer to DX11 instead, this is to solve crashes on Start-u..
[Satisfactory] Patch Notes: Early Access - v0.5.1.1 - Build 173879
[Satisfactory] Patch Notes: Early Access - v0.5.1.1 - Build 173879
2021.12.09Patch Notes: Early Access - v0.5.1.1 - Build 173879 **Hi Pioneers!** Hello again everyone, We hope you’re all having fun with the Update, We’ve noticed some issues still so here’s a small... www.reddit.com BUG FIXES Vehicle path arrows in UI now have the correct positions 차량 경로 화살표 UI가 이제 올바른 위치에 있습니다. Fixed a possible exploit in Vehicle fuel calculations 차량 연료 계산에서 가능한 악용을 수정했습니다. Fixed a bug w..