게임/Satisfactory
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access - v0.4.2.2 – Build 152331
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access - v0.4.2.2 – Build 152331
2021.05.13Patch Notes: Early Access - v0.4.2.2 – Build 152331 **Hi Pioneers!** Today we’re finally moving the lastest Experimental updates to the Early Access version. The main changes that weren’t here... www.reddit.com 멀티플레이어 연결 이슈 관련 해결을 위해 EOS SDK 업그레이드 패치가 얼리 억세스 버전에도 적용되었습니다. 또한, 업데이트4 적용 후 게임 플레이시 게임 실행창 이름이 Satisfactory로 표시 되지 않았던 부분도 수정하였습니다. EOS EOS SDK 버전으로 1.11.0으로 업그레이드 MODDING SML id가 있는 모듈이..
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.2.2 – Build 152331
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.2.2 – Build 152331
2021.04.30Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.2.2 – Build 152331 **Hi Pioneers!** Hello again, today we have another small update, we’ve been noticing some reports of people being unable to join multiplayer... www.reddit.com 오랜만에 멀티플레이 관련 패치가 나왔습니다. EOS EOS SDK를 1.11.0으로 업그레이드 BUG FIXES Candy Cane basher와 관련된 로그 스팸을 수정해야 합니다. HUD 스케일 옵션이 이제 제대로 저장됩니다. 이제 메인메뉴에서 HUD 스테일 옵션을 올바르게 적용할 수 있다. 이제 본격..
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.2.1 – Build 151773
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.2.1 – Build 151773
2021.04.28Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.2.1 – Build 151773 **Hi Pioneers!** Hello again everybody, it’s been a while, today we’re releasing this patch for the Experimental version with a lot of things... www.reddit.com 오랜만에 시험버전 패치노트가 올라왔습니다. 이번에는 Mod 관련하여 패치가 이뤄졌으며, 관련 시스템 개선을 위한 테스트를 하는 것 같습니다. 우선 시험버전에서 다양한 테스트를 진행하면서 정보 수집 후 얼리 억세스 버전에 적용할 예정인 것 같습니다. MODDING 모듈이 SML 아이디와 함께 항상 로드 되도..
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access - v0.4.2.0 – Build 151248
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access - v0.4.2.0 – Build 151248
2021.04.21Patch Notes: Early Access - v0.4.2.0 – Build 151248 **Hi Pioneers!** Hello again everybody, here’s another patch to fix some more issues, including some adjustments to the new hologram... www.reddit.com 새로운 패치노트가 등록되었습니다. 이번에는 홀로그램과 관련된 내용이 많으며 호버팩 관련 기능 수정이 이뤄졌습니다. 그런데 왜 버전이 0.4.1.2가 아닌 0.4.2.0이 된걸까? VFX 홀로그램 깊이 및 방향 화살표표에 대한 추가 조정 BUG FIXES 설정에서 Y키가 리바운드 되지 않는 문제 수정 Dune 사막 또는 Dune 사막에서 있었던 후 ..
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access - v0.4.1.1 – Build 151024
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access - v0.4.1.1 – Build 151024
2021.04.20Patch Notes: Early Access - v0.4.1.1 – Build 151024 **Hi Pioneers!** Good news everyone!, Here’s a small patch with a few assorted changes, from crash fixes to brand new Hologram and Dismantle... www.reddit.com 얼리억세스 버전에 업데이트4가 적용 된 후 첫 패치파일이 나왔습니다. 여전히 다양한 충돌 수정이 포함 되어 있습니다. 그래도 꾸준히 수정하고 있으니 좋습니다. VFX 새로운 홀로그램 및 분해 효과! BUG FIXES 빌드 건과 관련된 충돌 수정 전봇대 업그레이드 관련 충돌 수정 멀티플레이 게임 조인 시 "신뢰할 수 있는 오버 플로우 ..
[SatisFactory] Update 4 is Out Now! Early Access - v0.4.1.0 - Build 150216
[SatisFactory] Update 4 is Out Now! Early Access - v0.4.1.0 - Build 150216
2021.04.14Update 4 is Out Now! Early Access - v0.4.1.0 - Build 150216 Posted in r/SatisfactoryGame by u/SnuttAtCovfefeStain • 604 points and 183 comments www.reddit.com 한국시간 기준 2021년 4월 14일 새벽 1시 업데이트4가 얼리 억세스 버전에 적용되었습니다. 그 동안 시험버전에서 많은 패치들이 이뤄지다보니, 이번 첫 얼리 억세스 업데이트4 패치의 내용이 상당히 많습니다. 우선 원본으로 포스팅 후 번역을 진행하면서 조금씩 업데이트 하도록 하겠습니다. ENGINE UPGRADE 언리얼 엔진 버전 4.25 업데이트 MODULAR BUILDS 모드를 친화적으로 만들기 위해 게임 패키지 방식을..
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.12– Build 150216
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.12– Build 150216
2021.04.14Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.12– Build 150216 **Hi Pioneers!** Another week another round of fixes, all crashes related to loading a save should be fixed now™, Miners are upgradable again... www.reddit.com BUG FIXES 채굴기는 업그레이드/다운그레이드를 할 수 없습니다. 이번엔 진짜로™ 꺼졌을 때도 광원 메시가 방출되는 것을 수정 세션에서 세션으로 로딩 할 때 충돌 수정. 컨베이어 펠트에서 떠날 때이상하게 보이는 것을 수정하는 또다른 시도 연기 LOD 충돌 수정 LOCALISATION 크레딧의 커뮤니티 ..
[SatisFactory] Update 4 Available NOW on Early Access!
[SatisFactory] Update 4 Available NOW on Early Access!
2021.04.14한국시간 기준 4월 14일 새벽 1시에 드디어 얼리 억세스 버전에 업데이트4가 적용되었습니다. 그 동안 시험버전에 먼적 업데이트 후 장기간 테스트가 이뤄졌으며, 수 많은 패치도 함께 진행되었습니다. 그리고 업데이트 4와 언리얼 엔진의 버전도 4.25버전으로 함께 적용되었습니다. 첫 엔진 업데이트 후에 많은 버그가 있었지만 프레임 향상도 많이 됐었고, 플레이 환경이 많이 개선 되었었는데 이젠 얼리 억세스 버전에서 동일한 환경으로 기존의 공장을 운영할 수 있게 되었습니다.
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.11 – Build 150010
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.11 – Build 150010
2021.04.10Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.11 – Build 150010 **Hi Pioneers!** When I said “see you all again very soon” I really meant it, here’s some more goodies to enjoy for the weekend. Did we make... www.reddit.com BALANCING 호버팩을 티어 7 초반으로 옮기고 냉각 시스템과 무선 제어 장치를 고중량 모듈식 프레임과 컴퓨터로 교체. 제트팩은 더 이상 잠금 해체를 위해 컴퓨터가 필요하지 않으므로 티어 6 초반에 잠금 해제를 조금 더 쉽게 할 수 있다. 플루토늄 제품 재조정 일반적으로 일부 질소 사용 감소 및 보크사..
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.10 – Build 149702
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.10 – Build 149702
2021.04.10Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.10 – Build 149702 **Hi Pioneers!** Yet another small but hopefully meaningful patch for you all
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.9 – Build 149356
[SatisFactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.9 – Build 149356
2021.04.08Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.9 – Build 149356 **Hi Pioneers!** We have another round of fixes and improvements coming right up after our Easter break :) As always if we somehow made things... www.reddit.com BUG FIXES 건물 SFX가 서로 가까이 있을 때 동시에 재생되는 여러 인스턴스를 수정. AFGReplicationDetailActor_BuildableFactory 5번째 충돌 수정. 이번엔 달라, 진짜야. 홀로그램 소재의 대조를 감소하여 조금 더 견딜 수 있게 만드며, 일부 홀로그램 안에서 텍스트..
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.8 – Build 149233
[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.8 – Build 149233
2021.04.04Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.8 – Build 149233 **Hi Pioneers!** The weekend is near and we know that’s the best time to play Satisfactory so here’s a balance patch for you all to try out!... www.reddit.com BALANCING 보크사이트 또는 알루미늄 부품을 사용하는 대부분의 대체 레시피에서 보크사아트 사용이 증가 무선 제어 장치와 히트 싱크의 알루미늄 사용량 증가 (기본 레시피). 플루토뇸 연료봉 기본 레시피, 전력 생산량 증가 재조정, 플루토늄 폐기물 생산 감소. 모든 플루토늄 레시피 균형 재조정. 추가된 우..